SEMANA 3

REVISIÓN DEL TRABAJO

(martes 24 de marzo)

El día martes solo hubo una revisión de las ideas conceptuales que teníamos de nuestros proyectos. Llevé un prototipo inicial y algunas ideas que tenía que, en mente, las cuales eran acordes a las abstracciones que realizamos en grupo. 

Tuve la oportunidad de revisar dos veces con la profesora, al principio me dijo que se notaba mi idea de un recorrido en descubrimiento y mi relación con la envolvente del cubo, pero que necesita crear y seguir una ley para el proyecto ya que estaba desorganizado y tenía partes muy distintas con respecto a otras. Y en la segunda revisión presenté otro prototipo diferente al primero pero que, si contenía una organización más clara de lo que quería, así que me quedé con ese modelo para empezar a maquetear. 

ENTREGA FINAL MÓDULO 1

(viernes 28 de marzo)

Los días miércoles y jueves fueron de trabajo muy intensivo y de todo el día, ya que a medida que iba haciendo la maqueta, me estaba costando medir y cortar de manera precisa (tal vez por el sueño) o incluso el cambio de escala hizo que agregara o modificara algunas cosas que no tenía en el prototipo. Pese a esos inconvenientes, pude finalizar el trabajo como quería. 

El viernes en la mañana llegué muy temprano a la sala, con mayor tranquilidad y espacio, para poder colgar y pegar los árboles que le faltaban a mi maqueta. Después de las 9:15, empezamos enseguida con las correcciones, aunque presenté casi al final de la clase. 

Mi proyecto se emplazaba entre los juegos y la cancha de tenis, y sus calles correspondientes eran Aníbal Pinto y Colo Colo. Mis estrategias a seguir y mayores ideas a presentar fueron: 

1. Idea del recorrido en descubrimiento que se relacionaban con la experiencia del usuario en los distintos accesos al terreno, ya que a medida que uno iba a avanzando por el camino, iba apareciendo el sector. 

2. Una circulación en base a la iluminación, ya que esta estaba muy presente en el terreno. Además, los planos opacos se iban intercalando con las vistas más primordiales que tenía, es decir, una pared y una mica y así sucesivamente. 

3.  La trama elegida para la envolvente fue de palitos de maqueta que se iban cruzando perpendicularmente al igual que el cubo abstracto. También, estas fueron inspiradas en las ramas de los árboles, así de esta forma generar una experiencia en el usuario que conectara con la naturaleza al igual que afuera en los caminos del parque. 


Algunas correcciones/puntos del trabajo final:

1. Tengo que mejorar mi planimetría, tanto planta como corte necesitan mayor ambientación y contexto. 

2. Mejorar lo croquis 

3. No me hicieron ninguna corrección acerca de la maqueta y el proyecto en sí (no sé si es algo bueno o malo)



Comentarios

  1. Hola flo! me gusta mucho como resolviste tu proyecto, aunque durante el camino a ti no te haya gustado tanto. Creo que lograste conectar bien tu proyecto con el contexto del lugar en donde lo emplazaste. Espero que te vaya bieen, especialmente porque supiste resolver correctamente los puntos que te habían corregido en las clases anteriores, un abrazo!

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